Languages

Разработка объектно-ориентированных систем программирования ...

Вопросы экзамена по курсу Романова В.Ю.

«Разработка объектно-ориентированных систем программирования интегрированных в среду Eclipse».

Архитектура среды Eclipse. Структура подключаемых модулей. Точки расширения модулей. Использование точек расширения. Атрибуты подключаемого модуля.
Разработка простейшей точки расширения среды Eclipse. Структура файла-манифеста plugin.xml . Подключение библиотеки модулей. Создание класса для реализации расширения. Меню подключаемого модуля. Редактор модуля в Plug-in Development Environment.
Создание новых видов в среде Eclipse. Типы видов в перспективе Java. Точки расширения вида. Категория вида. Описание вида в манифесте. Вхождение вида в перспективы. Разработка простейший вид на основе управляющего элемента интерфейса пользователя Label (Метка).
Рабочее пространство среды Eclipse. Маркировка ресурсов рабочего пространства. Виды маркеров для ресурсов. Программирование маркировки ресурсов.
Разработка синтаксически ориентированного редактора в среде Eclipse. Структура файла-манифеста для синтаксически ориентированного редактора. Разработка правил для сканера программы. Описание комментария в языке программирования. Описание строк языка программирования. Описание идентификаторов и ключевых слов языка программирования.
Разработка визуализатора модели программы в среде Eclipse в виде дерева. Включение визуализатора в перспективу среды Eclipse. Представление узлов дерева программы. Точка расширения для вида-дерева. Компоненты визуализатора программы. Определение структуры дерева. Построение дерева модели программы. Изображение элемента программы в дереве. Сортировка дерева программы.
Разработка перспективы среды Eclipse для языка программирования. Открытие перспективы. Представление перспективы в среде Eclipse. Точка расширения для перспективы в файле-манифесте. Программирование перспективы.
Разработка распознавателей объектно-ориентированных языков программирования с помощью генератора компиляторов ANTLR. Спецификация сканера для генератора компиляторов ANTLR. Спецификация множества символов сканера. Спецификация лексем сканера. Спецификация комментариев.
Разработка распознавателей объектно-ориентированных языков программирования с помощью генератора компиляторов ANTLR. Спецификация распознавателя для генератора компиляторов ANTLR. Спецификация правил грамматики языка. Выражения, термы, сомножители, символы. Семантические действия. Использование построенного распознавателем дерева программы для построения UML-модели программы.
Классы для выдачи диагностики распознавателем языка Go в среде Eclipse. Распознавание файлов проекта для языка программирования языка Go. Описание сканера для языка Go. Описание распознавателя для языка Go. Построение UML-модели для распознанных пакетов, структур и интерфейсов языка Go.
Основные понятия Graphical Editing Framework - базового инструмента построения графического интерфейса для систем моделирования. Фигуры, управляющие элементы, планировщики, панели, границы. Обработка событий. Планировщики, уровни. Ребра, декорации и локаторы. Маршрутизаторы ребер.
Построение диаграммы классов языка UML средствами Graphical Editing Framework. Структура узла. Создание фигуры – содержимого узла. Создание ребер графа. Создание декорации ребра графа. Создание меток для ребер графа. Сборка UML-диаграммы.
Механизм слушателей События выбора. Использование этого механизма для визуализации зависимости пакетов языка Go в виде UML диаграмм.